骷髅骑士兽:骑马形态
スカルナイトモン:騎馬モード
进化条件: 黑 / Lv.3 / 费用 3黑 / Lv.4 / 费用 1
能力
此卡牌/数码宝贝的名称也视为“骷髅骑士兽”和“致命巨斧兽”。
【进化时】直到下个对方的回合结束时为止,此数码宝贝获得干扰(此数码宝贝在与安防数码宝贝的战斗中不会被消灭)和阻挡者(当对方的数码宝贝进行攻击时,可将处于活跃状态的此数码宝贝转换为休息状态,并将对方的攻击目标转换为此数码宝贝)效果。
【进化时】直到下个对方的回合结束时为止,此数码宝贝获得干扰(此数码宝贝在与安防数码宝贝的战斗中不会被消灭)和阻挡者(当对方的数码宝贝进行攻击时,可将处于活跃状态的此数码宝贝转换为休息状态,并将对方的攻击目标转换为此数码宝贝)效果。
收录信息
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卡片裁定
Q8.6:持有「对数码兽进行攻击时」发动效果的对手的数码兽对安防区进行攻击。如果对这次攻击进行阻挡,「对数码兽进行攻击时」的效果会发动吗?
A8.6:不,不发动。
2020/07/21
Q8.5:攻击时效果的处理和≪阻挡者≫的使用宣言,哪一项先进行?
A8.5:攻击时效果先处理,可以根据结果再决定是否发动≪阻挡者≫。
2020/07/21
Q8.1:对手的数码兽进行攻击时,如果有持有≪阻挡者≫效果且处于激活状态数码兽,一定要进行阻挡吗?
A8.1:不,可以自由选择是否进行阻挡,因此也可以选择不进行阻挡。
2020/04/23
Q8.2:在数码兽被攻击时,可以进行阻挡吗?
A8.2:可以。这个情况下,攻击的对象变为进行阻挡的数码兽。
2020/04/23
Q8.3:自己的数码兽进行攻击,被对手阻挡了,对于发生的阻挡,自己这边还能进行阻挡吗?
A8.3:不能,≪阻挡者≫仅在对手数码兽进行攻击时可以发动,并不可对阻挡行为发动。
2020/04/23
Q8.4:有2只持有≪阻挡者≫效果的数码兽时,可以用2只数码兽来阻挡对手的数码兽的攻击吗?
A8.4:不可以,不能同时发动2只以上数码兽的≪阻挡者≫效果。
2020/04/23
Q12.1:持有≪干扰≫效果的数码兽在对对手安防进行判定翻出持有安防效果的卡时,卡片的安防效果会发动吗?
A12.1:会发动。
2020/04/23
Q12.2:同时持有≪干扰≫和≪安防攻击+1≫的数码兽和对手的安防数码兽进行战斗败北时,还能进行1张以上判定时,攻击结束吗?
A12.2:不结束,因为≪干扰≫的效果,进行攻击的数码兽没有被消灭留在场上,因此将继续进行判定。
2020/04/23