喷射梅尔瓦兽
ジェットメルヴァモン
装甲解除
【登场时】【进化时】可以从我方手牌中或驯兽师的下方,将1张拥有“Xros Heart”特征的数码宝贝卡牌置于此数码宝贝的进化源最下方。此后,当此数码宝贝的进化源中存在“麻雀兽”时,直到下个对方的回合结束为止,我方的所有数码宝贝获得阻挡者效果,不会放回到手牌、卡组。
【双方的回合】[每回合1次]当我方的其它数码宝贝被消灭时,将此数码宝贝转换为活跃状态。
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卡片裁定
Q1:「数码合体」是什么?
A1:持有「数码合体条件」的数码兽将要登场时,通过从手牌或者战斗区域中的数码兽中,将符合数码合体条件的数码兽的卡片,放置到登场的那只数码兽的进化源中,从而可以减少登场费用的规则。在登场时就能拥有进化源也是其优点。
2022/05/27
Q2:符合数码合体条件的卡片,可以放入任意张吗?
A2:能够数码合体的张数,根据数码合体条件中所写的每种至多1张。
例如:持有「「高吼兽(シャウトモン)」×「弩炮兽(バリスタモン)」×「多鲁路兽(ドルルモン)」×「明星兽S(スターモンズ)」 」这样合体条件的卡片登场时,可以将名称为「高吼兽(シャウトモン)」「弩炮兽(バリスタモン)」「多鲁路兽(ドルルモン)」「明星兽S(スターモンズ)」的卡片每种各1张,最多4张进行数码合体。
2022/05/27
Q3:可以将同样的多张同样的卡通过数码合体放置到进化源中吗?
A3:原则来说,条件中的每1项最多只能有1张通过数码合体来放置到进化源中。
如果数码合体条件中指定了张数的话,那就可以放置不超过指定张数的卡片。
2022/05/27
Q4:如果不能将数码合体条件中的卡片全部放置的话,就不能进行数码合体吗?
A4:不,就算只有数码合体条件中的一部分卡片,也可以进行数码合体。
例如:持有「「高吼兽(シャウトモン)」×「弩炮兽(バリスタモン)」×「多鲁路兽(ドルルモン)」×「明星兽S(スターモンズ)」 」这样合体条件的卡片登场时,可以只用「弩炮兽(バリスタモン)」和「多鲁路兽(ドルルモン)」进行数码合体。这样做时,所减少的费用为2张×指定减少的费用。
2022/05/27
Q5:战斗区域中自己的数码兽通过数码合体被放置到进化源时,这只数码兽原本持有的进化源应该如何处理?
A5:丢至废弃区。
2022/05/27
Q6:自己的数码兽的进化源中,有符合数码合体条件的卡时,可以将那张卡从进化源中取出来进行数码合体吗?
A6:不能,通过数码合体将战斗区域中自己的数码兽放置到进化源的情况,能放置的只有那只数码兽最上方的一张卡片。
即使数码兽的进化源中有符合数码合体条件的卡,也不能将那张卡取出来进行数码合体。
2022/05/27
Q7:将要进化为持有数码合体条件的数码兽时,可以进行数码合体吗?
A7:不可以,数码合体只能在登场时进行,进化不能进行数码合体。
2022/05/27
Q8:通过发动将数码兽登场的效果将持有数码合体条件的数码兽卡登场时,可以进行数码合体吗?
A8:是的,可以。
2022/05/27
Q9:从废弃区、安防、数码兽的进化源中等,手牌以外的区域将持有数码合体条件的数码兽登场时,可以进行数码合体吗?
A9:是的,可以。
2022/05/27
Q10:场上存在「BT8-071 迷幻兽」、「ST12-03 日轮兽」等,持有「双方所需支付的登场费用不能减少」効果的数码兽时、就不能进行数码合体了吗?
A10:不,可以进行数码合体,虽然不能减少登场费用,但是可以将符合数码合体条件的卡放置到进化源中。
2022/05/27
Q11:数码合体是效果吗?
A11:不,不是效果。
2022/05/27
Q:「将这只数码兽的叠放卡从最上方丢弃1张」,指的是将进化源最上方的卡丢弃吗?
A:不,不是进化源,和≪退化≫一样将这只数码兽的最上方的一张卡丢弃。发动了≪装甲解除≫之后,之前被放置在进化源最上方的卡会变成发动后数码兽。
2021/12/10
Q:发动≪装甲解除≫的数码兽拥有【消灭时】效果的情况,那个效果会发动吗?
A:不,发动≪装甲解除≫的数码兽并没有被消灭,所以【消灭时】的效果不会发动。
2021/12/10
Q:因≪装甲解除≫被丢弃的卡受到的效果会被留在场上的数码兽继承吗?
A:「这个回合中」之类的,明确记载着持续时间的效果会被继承。
以及,「自己的全部数码兽」「对手的全部数码兽」「全部数码兽」之类的,赋予全体数码兽的效果也会被≪装甲解除≫之后的数码兽继承。
因≪装甲解除≫被丢弃的卡拥有不属于以上类型的效果(没有写明具体适用持续时间)的话,会随着卡片被丢弃而消失。
2021/12/10
Q:因DP为0而被消灭的数码兽发动≪装甲解除≫的情况,会发生什么?
A:虽然因≪装甲解除≫的效果最上方的卡被丢弃,在那个时间点不会被消灭,但若DP减少的效果被继承,≪装甲解除≫之后的数码兽的DP也被降为0的话,结果上来说还是被消灭了。
2021/12/10
Q:因为一些效果的影响使得拥有≪装甲解除≫的数码兽没有进化源的场合,可以发动≪装甲解除≫吗?
A:不,没有进化源的数码兽无法发动≪装甲解除≫。
2021/12/10
Q:获得≪安防攻击+1≫效果的数码兽攻击玩家,在与第一张判定出的安防数码兽的战斗中败北,通过≪装甲解除≫使其不被消灭的话,会继续判定第二张安防吗?
A:是。≪装甲解除≫之后的数码兽依旧继续进行安防判定。
但是,因≪装甲解除≫而失去≪安防攻击+1≫的话,就不进行安防判定而结束这次攻击。
2021/12/10
Q:同时拥有≪同行≫和≪装甲解除≫的自己的数码兽被消灭时,因≪装甲解除≫而是其不被消灭的话,可以发动≪同行≫吗?
A:不,因使用≪装甲解除≫而没有被消灭,无法满足≪同行≫效果的「只有这只数码兽被消灭时」的条件,所以不能发动≪同行≫。
2021/12/10
Q:拥有≪贯通≫的对方数码兽攻击我方数码兽,自己的数码兽战败的场合,自己的那只数码兽因发动≪装甲解除≫而不被消灭的话,对方的≪贯通≫效果会如何处理?
A:无法满足≪贯通≫效果的「这只数码兽发动攻击的战斗仅有对手的数码兽被消灭时」的条件,所以不能发动≪贯通≫。
2021/12/10
Q:进化源中只有Lv.2的卡的数码兽,可以发动≪装甲解除≫吗?
A:是,可以。但是那样的结果,Lv.2的数码兽出现在战斗区域,在发动了那只数码兽的效果之后就会被丢弃。
2021/12/10
Q:进化源中持有驯兽师卡的数码兽,因≪装甲解除≫使得驯兽师卡出现在最上方的情况会如何处理?
A:在那个时点就会变成驯兽师。但是,并不视为「驯兽师登场」。
2021/12/10
Q8.6:持有「对数码兽进行攻击时」发动效果的对手的数码兽对安防区进行攻击。如果对这次攻击进行阻挡,「对数码兽进行攻击时」的效果会发动吗?
A8.6:不,不发动。
2020/07/21
Q8.5:攻击时效果的处理和≪阻挡者≫的使用宣言,哪一项先进行?
A8.5:攻击时效果先处理,可以根据结果再决定是否发动≪阻挡者≫。
2020/07/21
Q8.1:对手的数码兽进行攻击时,如果有持有≪阻挡者≫效果且处于激活状态数码兽,一定要进行阻挡吗?
A8.1:不,可以自由选择是否进行阻挡,因此也可以选择不进行阻挡。
2020/04/23
Q8.2:在数码兽被攻击时,可以进行阻挡吗?
A8.2:可以。这个情况下,攻击的对象变为进行阻挡的数码兽。
2020/04/23
Q8.3:自己的数码兽进行攻击,被对手阻挡了,对于发生的阻挡,自己这边还能进行阻挡吗?
A8.3:不能,≪阻挡者≫仅在对手数码兽进行攻击时可以发动,并不可对阻挡行为发动。
2020/04/23
Q8.4:有2只持有≪阻挡者≫效果的数码兽时,可以用2只数码兽来阻挡对手的数码兽的攻击吗?
A8.4:不可以,不能同时发动2只以上数码兽的≪阻挡者≫效果。
2020/04/23