泳鱼兽
スイムモン
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卡片裁定
Q1:≪回避≫效果可以既对应战斗消灭又对应卡的效果消灭来发动吗?
A1:可以的。持有≪回避≫效果的数码兽只要可以(通过)休眠(来发动效果),就可以使其不被战斗消灭或卡的效果消灭。
2022/07/22
Q2:休眠状态的数码兽可以发动≪回避≫效果吗?
A2:不可以。「通过将这只数码兽休眠」是≪回避≫效果的条件,无法休眠的场合就不能发动其效果。
2022/07/22
Q3:持有≪回避≫效果的激活状态的数码兽将要被消灭时,可以刻意不发动≪回避≫效果使其消灭吗?
A3:可以的。「通过将这只数码兽休眠」是≪回避≫效果的条件,也可以选择不休眠那只数码兽使其消灭。
2022/07/22
Q4:DP为0的数码兽发动≪回避≫效果的话,可以不被消灭吗?
A4:不可以,会被消灭。
严格来说,因为DP变为0而被消灭的数码兽可以发动≪回避≫效果,≪回避≫效果发动之后如果DP仍为0,那么就会再一次因为规则而被消灭。
2022/07/22
Q5:持有≪回避≫效果的数码兽在即将消灭时发动了≪回避≫效果,可以发动其【消灭时】效果吗?
A5:不可以。由于≪回避≫效果使其不被消灭,无法诱发【消灭时】效果,也不能处理。
2022/07/22
Q6:激活状态的持有≪回避≫效果的自己的数码兽,被同时拥有「也可以攻击的处于激活状态的数码兽」效果和≪贯通≫效果的对方数码兽攻击。
战斗的结果,自己的的数码兽将要被消灭时,发动了≪回避≫效果,此时对方的数码兽可以发动≪贯通≫效果吗?
A6:不可以。无法满足≪贯通≫效果的发动条件「这只数码兽发动攻击通过战斗将对手的数码兽消灭时」,不能发动≪贯通≫效果。
2022/07/22
Q7:已通过≪回避≫效果使自己不被消灭的数码兽,在同一个回合内因为某些效果变为激活状态的话,可以再次发动≪回避≫效果吗?
A7:可以的。可以发动。
2022/07/22
Q8:因发动≪回避≫效果被休眠的数码兽,视为[数码兽由于效果休眠时]吗?
A8:可以的。视为「数码兽由于效果休眠时」。
2022/07/22
Q12.1:持有≪干扰≫效果的数码兽在对对手安防进行判定翻出持有安防效果的卡时,卡片的安防效果会发动吗?
A12.1:会发动。
2020/04/23
Q12.2:同时持有≪干扰≫和≪安防攻击+1≫的数码兽和对手的安防数码兽进行战斗败北时,还能进行1张以上判定时,攻击结束吗?
A12.2:不结束,因为≪干扰≫的效果,进行攻击的数码兽没有被消灭留在场上,因此将继续进行判定。
2020/04/23