收录卡包:ELEMENT EVOLUTION (发售日期:2025/02/28)

艾可萨兽ACE

エグザモンACE

卡片类型 数码兽卡
编 号 BT20-045
罕贵度 SR|异画
颜 色 绿 / /
LV 7
登场费用 9
DP 15000
形 态 究极体
属 性 数据
类 型 圣骑士型/皇家骑士
进化条件: 绿 / Lv.6 / 费用 5 / Lv.6 / 费用 5 / Lv.6 / 费用 5
合步绿色Lv.6+蓝色Lv.6 费用 0 将指定的2只数码宝贝重叠,以活跃状态进化
能力
[手牌]【反击】突风合步<“破坏龙兽”+“斩龙兽”>(可以将我方1只指定的数码宝贝和手牌中1张指定的卡牌,合步进化成此卡牌)
突进贯通阻挡者回避
【进化时】若进行了合步进化,则将对方所有DP最高的数码宝贝放回到其卡组最下方。
【双方的回合】[每回合1次]当数码宝贝转换为休息状态时,可以将此数码宝贝转换为活跃状态。
溢出 <-5> 若从区域或卡牌的下方,被送到除此以外的场所的场合,则内存值-5

收录信息

卡片裁定

Q149
≪贯通≫是怎样的关键字效果?
A149
≪贯通≫是「攻击中的这只数码兽通过战斗将对手的数码兽消灭时,在攻击结束前进行安防判定」的关键字效果。
持有≪贯通≫的数码兽进行攻击,在其攻击中,那只数码兽通过战斗将对手的数码兽消灭时,就会发动≪贯通≫。≪贯通≫发动的场合,在攻击结束时前,那只数码兽对对手的安防进行判定。
≪贯通≫被诱发的场合,必须发动,并尽可能进行安防判定。


2026/03/06

Q150
持有≪贯通≫的数码兽的攻击对象变为对手的数码兽,并与其进行数码兽间的战斗。此时,由于这次战斗只有对手的数码兽被消灭的场合,可以通过≪贯通≫的效果在攻击技术时前进行安防判定吗?
A150
是的,进行判定。


2026/03/06

Q151
持有≪贯通≫的数码兽与对手的安防数码兽进行了战斗。此时,由于这次战斗,持有≪贯通≫的数码兽在与安防数码兽的战斗中获胜的场合,可以通过≪贯通≫的效果在攻击技术时前进行安防判定吗?
A151
不行,不能判定。


2026/03/06

Q152
持有≪贯通≫的数码兽的g中,那只数码兽在战斗中双方的数码兽都由于战败而被消灭了。
此时,可以通过≪贯通≫的效果在攻击结束时前进行安防判定吗?
A152
不行,不进行安防判定。


2026/03/06

Q153
持有多个≪贯通≫的数码兽的攻击中,那只数码兽通过战斗仅有对手的数码兽被消灭的场合,在攻击结束前可以进行其持有≪贯通≫数量的安防判定吗?
A153
不行,由于≪贯通≫而产生的安防判定只会进行1次。
即使≪贯通≫被复数次发动,「在攻击结束前进行安防判定」的效果也只会处理1次。
但是、因≪安防攻击≫而导致判定数量增减的场合,则在1次的安防判定中依次进行相应张数的判定。


2026/03/06

Q155
持有≪贯通≫的数码兽攻击对手玩家。那只数码兽通过效果和对手的数码兽进行的战斗中只有对手的数码兽被消灭了。在此之后,对对手玩家的攻击成立,进行安防判定之后,还会通过≪贯通≫的效果在攻击结束前进行安防判定吗?
A155
不能通过≪贯通≫的效果进行安防判定。
≪贯通≫是只在对对手玩家的攻击没有成立的场合,在攻击结束前能进行安防判定的效果。在对对手玩家的攻击成立的场合,不能通过≪贯通≫的效果进行安防判定。


2026/03/06

Q156
持有≪贯通≫的数码兽攻击对手的数码兽,那只数码兽通过效果和对手的数码兽进行的战斗中只有对手的数码兽被消灭了。这之后,在与成为攻击对象的对手的数码兽的战斗中同样只有对手的数码兽被消灭,并进行了安防判定。在这之后,还能通过≪贯通≫的效果在攻击结束前进行安防判定吗?
A156
不能通过≪贯通≫的效果进行安防判定。
即使持有≪贯通≫的数码兽在1次攻击中进行了多次战斗,这些战斗中都将对手的数码兽消灭的场合,「在攻击结束前进行安防判定」的效果也只会处理1次。
但是,因≪安防攻击≫而导致判定数量增减的场合,则在1次的安防判定中依次进行相应张数的判定。


2026/03/06

Q6120
持有≪贯通≫的数码兽攻击对方的数码兽,在攻击成立之前这两只数码兽进行了战斗。
此时,依照战斗的结果,只有对手的数码兽被消灭的场合,攻击没有成立,可以通过≪贯通≫的效果在攻击技术时前进行安防判定吗?
A6120
是的,进行判定。


2026/03/06

Q154
持有≪贯通≫的数码兽的攻击中,那只数码兽通过效果和对手的数码兽进行的战斗中只有对手的数码兽被消灭的场合,会诱发≪贯通≫吗?
A154
是的,会诱发。


2026/01/30

Q1:≪回避≫效果可以既对应战斗消灭又对应卡的效果消灭来发动吗?
A1:可以的。持有≪回避≫效果的数码兽只要可以(通过)休眠(来发动效果),就可以使其不被战斗消灭或卡的效果消灭。


2022/07/22

Q2:休眠状态的数码兽可以发动≪回避≫效果吗?
A2:不可以。「通过将这只数码兽休眠」是≪回避≫效果的条件,无法休眠的场合就不能发动其效果。


2022/07/22

Q3:持有≪回避≫效果的激活状态的数码兽将要被消灭时,可以刻意不发动≪回避≫效果使其消灭吗?
A3:可以的。「通过将这只数码兽休眠」是≪回避≫效果的条件,也可以选择不休眠那只数码兽使其消灭。


2022/07/22

Q4:DP为0的数码兽发动≪回避≫效果的话,可以不被消灭吗?
A4:不可以,会被消灭。
严格来说,因为DP变为0而被消灭的数码兽可以发动≪回避≫效果,≪回避≫效果发动之后如果DP仍为0,那么就会再一次因为规则而被消灭。


2022/07/22

Q5:持有≪回避≫效果的数码兽在即将消灭时发动了≪回避≫效果,可以发动其【消灭时】效果吗?
A5:不可以。由于≪回避≫效果使其不被消灭,无法诱发【消灭时】效果,也不能处理。


2022/07/22

Q6:激活状态的持有≪回避≫效果的自己的数码兽,被同时拥有「也可以攻击的处于激活状态的数码兽」效果和≪贯通≫效果的对方数码兽攻击。
战斗的结果,自己的的数码兽将要被消灭时,发动了≪回避≫效果,此时对方的数码兽可以发动≪贯通≫效果吗?
A6:不可以。无法满足≪贯通≫效果的发动条件「这只数码兽发动攻击通过战斗将对手的数码兽消灭时」,不能发动≪贯通≫效果。


2022/07/22

Q7:已通过≪回避≫效果使自己不被消灭的数码兽,在同一个回合内因为某些效果变为激活状态的话,可以再次发动≪回避≫效果吗?
A7:可以的。可以发动。


2022/07/22

Q8:因发动≪回避≫效果被休眠的数码兽,视为[数码兽由于效果休眠时]吗?
A8:可以的。视为「数码兽由于效果休眠时」。


2022/07/22

Q8.6:持有「对数码兽进行攻击时」发动效果的对手的数码兽对安防区进行攻击。如果对这次攻击进行阻挡,「对数码兽进行攻击时」的效果会发动吗?
A8.6:不,不发动。


2020/07/21

Q8.5:攻击时效果的处理和≪阻挡者≫的使用宣言,哪一项先进行?
A8.5:攻击时效果先处理,可以根据结果再决定是否发动≪阻挡者≫。


2020/07/21

Q8.1:对手的数码兽进行攻击时,如果有持有≪阻挡者≫效果且处于激活状态数码兽,一定要进行阻挡吗?
A8.1:不,可以自由选择是否进行阻挡,因此也可以选择不进行阻挡。


2020/04/23

Q8.2:在数码兽被攻击时,可以进行阻挡吗?
A8.2:可以。这个情况下,攻击的对象变为进行阻挡的数码兽。


2020/04/23

Q8.3:自己的数码兽进行攻击,被对手阻挡了,对于发生的阻挡,自己这边还能进行阻挡吗?
A8.3:不能,≪阻挡者≫仅在对手数码兽进行攻击时可以发动,并不可对阻挡行为发动。


2020/04/23

Q8.4:有2只持有≪阻挡者≫效果的数码兽时,可以用2只数码兽来阻挡对手的数码兽的攻击吗?
A8.4:不可以,不能同时发动2只以上数码兽的≪阻挡者≫效果。


2020/04/23