收录卡包:界放黎明 (发售日期:2026/02/14)

泽费伽兽

ゼファーガモン

卡片类型 数码兽卡
编 号 EX11-035
罕贵度 SP|异画
颜 色 绿
LV 6
登场费用 11
DP 12000
形 态 究极体
属 性 数据
类 型 魔法骑士型/旋风战士/界放者
进化条件: 绿 / Lv.5 / 费用 3
能力
贯通旋风阻挡者
【进化时】可以将1只数码宝贝转换为活跃状态。此后,可以将1只数码宝贝转换为休息状态。
【双方的回合】[每回合1次]当我方的数码宝贝转换为休息状态时,可以从我方的手牌中,不支付费用登场1张特征中包含“鸟”且DP不高于3000的绿色数码宝贝卡牌。场上每存在1只休息状态的数码宝贝,此效果的DP上限+2000。
规则 特征:拥有类型“鸟龙型”。

收录信息

卡片裁定

Q149
≪贯通≫是怎样的关键字效果?
A149
≪贯通≫是「攻击中的这只数码兽通过战斗将对手的数码兽消灭时,在攻击结束前进行判定」的关键字效果。
持有≪贯通≫的数码兽进行攻击,在其攻击中,那只数码兽通过战斗将对手的数码兽消灭时,就会发动≪贯通≫。≪贯通≫发动的场合,在攻击结束时前,那只数码兽对对手的安防进行判定。
≪贯通≫被诱发的场合,必须发动,并尽可能进行判定。


2026/01/30

Q150
持有≪贯通≫的数码兽的攻击对象变为对手的数码兽,并与其进行数码兽间的战斗。此时,由于这次战斗只有对手的数码兽被消灭的场合,可以通过≪贯通≫的效果在攻击技术时前进行判定吗?
A150
是的,进行判定。


2026/01/30

Q151
持有≪贯通≫的数码兽与对手的安防数码兽进行了战斗。此时,由于这次战斗,持有≪贯通≫的数码兽在与安防数码兽的战斗中获胜的场合,可以通过≪贯通≫的效果在攻击技术时前进行判定吗?
A151
不行,不能判定。


2026/01/30

Q152
持有≪贯通≫的数码兽的g中,那只数码兽在战斗中双方的数码兽都由于战败而被消灭了。
此时,可以通过≪贯通≫的效果在攻击技术时前进行判定吗?
A152
不行,不能判定。


2026/01/30

Q153
持有多个≪贯通≫的数码兽的攻击中,那只数码兽通过战斗仅有对手的数码兽被消灭的场合,在攻击结束前可以进行其持有≪贯通≫数量的判定吗?
A153
不行,由于≪贯通≫而产生的判定只会进行1次。
即使≪贯通≫被复数次发动,「在攻击结束前进行判定」的效果也只会处理1次。
但是、因≪安防攻击≫而导致判定数量增减的场合、则根据张数进行判定。


2026/01/30

Q154
持有≪贯通≫的数码兽的攻击中,那只数码兽通过效果和对手的数码兽进行的战斗中只有对手的数码兽被消灭的场合,会诱发≪贯通≫吗?
A154
是的,会诱发。


2026/01/30

Q155
持有≪贯通≫的数码兽攻击对手玩家。那只数码兽通过效果和对手的数码兽进行的战斗中只有对手的数码兽被消灭了。此时,在对对手玩家的安防判定完成之后,还会通过≪贯通≫的效果在攻击结束前进行判定吗?
A155
不会由于≪贯通≫的效果进行判定。


2026/01/30

Q156
持有≪贯通≫的数码兽攻击对手的数码兽,那只数码兽通过效果和对手的数码兽进行的战斗中只有对手的数码兽被消灭了。这之后,在与成为攻击对象的对手的数码兽的战斗中同样只有对手的数码兽被消灭了。此时,通过≪贯通≫的效果在攻击结束前进行判定吗?
A156
いいえ、≪貫通≫によるチェックは1回のみです。
≪貫通≫を持つデジモンが1回のアタック中に複数回バトルし、それらのバトルで相手のデジモンを消滅させた場合でも、「アタック終了時の直前にチェックする」効果は1回のみ処理されます。
ただし、≪Sアタック≫でチェックする枚数が増減している場合、その枚数分チェックします。


2026/01/30

Q521
持有≪贯通≫的数码兽的攻击中,那只数码兽以外的数码兽通过效果和对手的数码兽进行的战斗中只有对手的数码兽被消灭了。此时,攻击中的数码兽的≪贯通≫效果会诱发吗?
A521
不,不会诱发。


2026/01/30

Q542
对手的安防为0张的情况下
持有≪贯通≫的数码兽的攻击中,那只数码兽在和对手的数码兽进行的战斗中只有对手的数码兽被消灭的场合,可以通过≪贯通≫的效果取得游戏的胜利吗?
A542
不可以,无法取得胜利。


2026/01/30

Q8.6:持有「对数码兽进行攻击时」发动效果的对手的数码兽对安防区进行攻击。如果对这次攻击进行阻挡,「对数码兽进行攻击时」的效果会发动吗?
A8.6:不,不发动。


2020/07/21

Q8.5:攻击时效果的处理和≪阻挡者≫的使用宣言,哪一项先进行?
A8.5:攻击时效果先处理,可以根据结果再决定是否发动≪阻挡者≫。


2020/07/21

Q8.1:对手的数码兽进行攻击时,如果有持有≪阻挡者≫效果且处于激活状态数码兽,一定要进行阻挡吗?
A8.1:不,可以自由选择是否进行阻挡,因此也可以选择不进行阻挡。


2020/04/23

Q8.2:在数码兽被攻击时,可以进行阻挡吗?
A8.2:可以。这个情况下,攻击的对象变为进行阻挡的数码兽。


2020/04/23

Q8.3:自己的数码兽进行攻击,被对手阻挡了,对于发生的阻挡,自己这边还能进行阻挡吗?
A8.3:不能,≪阻挡者≫仅在对手数码兽进行攻击时可以发动,并不可对阻挡行为发动。


2020/04/23

Q8.4:有2只持有≪阻挡者≫效果的数码兽时,可以用2只数码兽来阻挡对手的数码兽的攻击吗?
A8.4:不可以,不能同时发动2只以上数码兽的≪阻挡者≫效果。


2020/04/23